Rediseño web de ComunidadFeliz

Rediseño del sitio web de ComunidadFeliz, desarrollado como proyecto del Diplomado UX/UI de Coderhouse, con el proceso completo: investigación, arquitectura de información, sistema de diseño, prototipo y pruebas de usabilidad.

Contexto

ComunidadFeliz es una plataforma para administrar condominios y comunidades. Su sitio web presentaba problemas de usabilidad, de flujo y de interfaz: la información era difícil de encontrar y no quedaba claro qué ofrecía el servicio a cada tipo de usuario. El proyecto nace como trabajo del Diplomado UX/UI de Coderhouse, con el objetivo de rediseñar el sitio aplicando un proceso UX completo.

Mi rol

Desarrollé el proyecto de principio a fin: investigación, análisis, arquitectura de información, guía de estilos, sistema de diseño, prototipo funcional y pruebas de usabilidad.

Proceso

Desk research. Revisé el sitio actual con un análisis heurístico, identifiqué oportunidades de mejora y revisé la valoración y las reseñas de la app en Google Play, noticias del sector y tendencias de diseño.

Investigación con usuarios. Hice entrevistas a residentes y administradores. Con los hallazgos armé un mapa de empatía, una user persona, un user journey map, una matriz de necesidades y un Lean UX Canvas para definir el problema y las hipótesis.

Arquitectura de información. Evalué la arquitectura actual con tree testing. En la tarea de encontrar la información institucional («quiénes somos»), ningún participante llegó por la ruta directa y el 70% no completó la tarea. A partir de estos resultados propuse una nueva estructura de navegación. Prioricé funcionalidades con una matriz FDV (factibilidad, deseabilidad y viabilidad) y definí los recorridos con task flows y wireflows.

Identidad y sistema de diseño. Definí el propósito de la marca con el Círculo de Oro, un manual de voz y tono, y una guía de estilos. Luego construí un sistema de diseño simplificado, acorde a la escala del proyecto, con colores, tipografía (Plus Jakarta Sans), espaciados, grillas y componentes: botones, inputs, íconos, alertas, tarjetas, barra de navegación y mega menú.

Prototipo y pruebas. Con el sistema de diseño armé un prototipo funcional en Figma y lo validé con pruebas de usabilidad moderadas y no moderadas, con alrededor de 16 participantes y dos tareas clave.

Decisiones clave

  • Reorganizar la navegación según los resultados del tree testing, para que cada usuario llegue más rápido a la información que busca.
  • Usar un mega menú para ordenar la oferta de servicios sin saturar la página de inicio.
  • Construir un sistema de diseño antes del prototipo, para mantener consistencia en todas las pantallas.
  • Escribir los mensajes con un tono cercano y claro, definido en el manual de voz y tono.

Resultado

En las pruebas de usabilidad, las dos tareas evaluadas se completaron con un 100% de éxito. El resultado es una propuesta de sitio más clara y ordenada, con un sistema de diseño documentado y una nueva arquitectura de información validada con usuarios.